'Reverse Engineering'에 해당되는 글 1건

  1. 2009.05.02 Reverse Engineering의 기본지식들
Reverse Engineering2009. 5. 2. 16:03
1.어셈블리어 Push: sp 레지스터를 조작하는 명령어중의 하나이다. 스택에 데이터를 저장하는데 쓰인다. ex:) Push eax :스택에 Eax의 값을 스택에 저장한다. ex:) Push 20 :즉석값인 20을 스택에 저장한다. ex:) Push 401F47 :메모리 오프셋 401F47의 값을 스택에 저장한다. Pop: 이또한 sp 레지스터를 조작하는 명령어중 하나 이다. 스택에서 데이터를 꺼내는데 쓰인다. ex:) Pop eax :스택에 가장 상위에 있는 값을 꺼내애서 eax에 저장 주의점: Push 의 역순으로 값은 스택에서 Pop 된다. Mov: 메모리나 레지스터의 값을 옮길떄[로 만들떄] 쓰인다. ex:) Mov eax,ebx :ebx 레지스터의 값을 eax로 옮긴다[로 만든다]. ex:) Mov eax,20 :즉석값인 20을 eax레지스터 에 옮긴다[로 만든다]. ex:) Mov eax,dword ptr[401F47] :메모리 오프셋 401F47 의 값을 eax에 옮긴다[로 만든다] Lea: 오퍼렌드1의 값을 오퍼렌드2의 값으로 만들어준다. ex:) Lea eax,dword ptr[ebp + 4] :eax레지스터의 값을 ebp+4의 주소로 만든다. Inc: 레지스터의 값을 1증가 시킨다. ex:) Inc eax :Eax 레지스터의 값을 1증가 시킨다. Dec: 레지스터의 값을 1 감소 시킨다. ex:) Dec eax :Eax 레지스터의 값을 1 감소 시킨다. Add: 레지스터나 메모리의 값을 덧셈할떄 쓰임. ex:) Add eax,ebx :Eax 레지스터의 값에 ebx 값을 더한다. ex:) Add eax,50 :Eax 레지스터에 즉석값인 50을 더한다. ex:) Add eax,dword ptr[401F47] :Eax 레지스터에 메모리 오프셋 401F47의 값을 더한다. Sub: 레지스터나 메모리의 값을 뻇셈할떄 쓰임. ex:) Sub eax,ebx :Eax 레지스터에서 ebx 레지스터의 값을 뺸다. ex:) Sub eax,50 Eax 레지스터에서 즉석값 50을 뺸다. ex:) Sub eax,dword ptr[401F47] :Eax 레지스터에서 메모리 오프셋 401F47의 값을 뺸다. Nop: 아무동작도 하지 않는다. Call: 프로시저를 호출할떄 쓰인다. ex:) Call 401F47 :메모리 오프셋 401F47을 콜한다. ex:) Call dword ptr[401F47] :401F47안에 있는 주소로 점프 한다. Ret: 콜한 지점으로 돌아간다. Cmp: 레지스터와 레지스터혹은 레지스터 값을 비교하기 위하여 쓰인다. ex:) Cmp eax,ebx :Eax 레지스터와 Ebx 레지스터의 값을 비교한다. ex:) Cmp eax,50 :Eax 레지스터와 즉석값 50을 비교한다. ex:) Cmp eax,dword ptr[401F47] :Eax 레지스터와 메모리 오프셋 401F47의 값을 비교한다. Jmp: 특정한 메모리 오프셋으로 이동할떄 쓰인다. ex:) Jmp 401F47 :메모리 오프셋 401F47 로 점프한다. ex:) Jmp dword ptr[401F47] :401F47 안에 있는 주소로 점프한다. 조건부 점프: Cmp나 Test 같은 명령어의 결과에 따라 점프한다. Je: Cmp나 Test 의 결과가 같다면 점프 Jne: Cmp나 Text 의 결과가 같지 않다면 점프 Jz: 왼쪽 인자의 값이 0 이라면 점프 Jnz: 왼쪽 인자의 값이 0 이 아니라면 점프 Jl: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 작으면 점프 (부호있는) Jnl: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 작지 않으면 (크거나 같으면) 점프 (부호있는) Jb: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 작으면 점프 (부호없는) Jnb: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 작지 않으면 (크거나 같으면) 점프 (부호없는) Jg: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 크면 점프 Jng: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 크지 않으면 (작거나 같으면) 점프 Jle: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 작거나 같으면 점프 (부호있는) Jge: 왼쪽 인자의 값이 오른쪽 인자의 값보다 크거나 같으면 점프 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 약 이정도의 명령어들이 가장 많이 나오는 것들임으로 최소한 위에 나온것들은 외워 두도록 하자. 3. 논리연산 이글에서는 5가지 논리연산에 대해서 쓸것이다. 논리연산자는 두 오퍼렌드의 값의 비트들을 대응시켜 명령에 따른 적절한 값을 구하여 첫번쨰 오퍼렌드의 값을 바꾸어 주는것이다. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: AND 연산 대응되는 비트가 둘다 1이면 결과는 1이고 그외의 결과들은 모두 0 이 된다. ex:) MOV EAX,8 AND EAX,10 :위를 계산하기 위해 우선 두 오퍼렌드의 값을 2진수로 바꾸어 주면 8은 1000 이 되고 10은 1010 이 되고 AND 연산은 둘다 1이여야 1이 됨으로 결과는 1000 이 됩니다. OR 연산 대응되는 비트중 하나가 1 또는 둘다 1이면 결과는 1이고 그외는 모두 0이 된다. ex:) MOV EAX,8 OR EAX,10 :위를 계산하기 위해 두 오퍼렌드의 값을 2진수로 바꾸어 주면 8은 1000이 되고 10은 1010이 되고 OR 연산은 한쪽 또는 양쪽둘다 1이면 1이고 그외는 모두 0 임으로 결과는 1010이 된다. XOR 연산 대응되는 비트 중에서 한비트가 1이고 다른 비트가 0이면 1이 되고 두개의 비트가 1이면 0 이 되고 두개다 0 이어도 0이 된다. ex:) MOV EAX,8 XOR EAX,10 :위를 계산하기 위해 두 오퍼렌드의 값을 2진수로 바꾸어 주면 8은 1000이 되고 10은 1010이 되고 XOR 연산은 한쪽만 1이어야 1임으로 결과는 10이 된다. NOT 연산 NOT 연산은 오퍼렌드의 값을 반대로 하여 준다. ex:) MOV EAX,10 NOT EAX :위를 계산하기 위해 오퍼렌드의 값을 2진수로 바꾸어 주면 10은 1010이 되고 NOT 연산은 1 과 0을 반대로 하여 줌으로 결과는 0101 이 된다. *Test 연산은 오퍼렌드에 영향을 주지 않으며 플래그만 세트 시키어 준다. 2.레지스터 범용 레지스터 (1) Eax 레지스터 누산기인 Eax 레지스터는 입출력과 거의 모든 산술연산에 사용된다. 곱셋과 나눗셈, 변환 명령어등은 반드시 Eax 레지스터를 필요하게 된다.Eax 레지스터는 32bit의 레지스터이고 16bit 의 레지스터로 ax가 있다. (ax는 왼쪽의 ah와 오른쪽의 al로 이루어져 있다) (2) Ebx 레지스터 Ebx는 주소지정을 확대하기 위한 인덱스로서 사용될수 있는 유일한 범용 레지스터 이며 다른 일반적인 계산 용도로도 쓰인다. Ebx는 32bit 레지스터이고 16bit로 eb가 있다. (eb는 왼쪽의 bh와 오른쪽의 bl로 이루어져 있다) (3) Ecx 레지스터 Ecx는 루프의 반복 횟수나 좌우방향의 시프트 비트 수를 기억한다. 그외의 계산에도 사용된다. Ecx는 32bit 레지스터이고 16bit로 cx가 있다. (cx는 왼쪽의 ch와 오른쪽의 cl로 이루어져 있다.) (4) Edx 레지스터 Edx는 몇몇 입출력 동작에서 사용 된다. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 플래그 레지스터 (1) OF [Over Flow] 산술연산후 상위 비트의 오버플로를 나타냄 (2) DF [Direction] 스트링 데이터를 이동하거나 비교할떄 왼쪽 또는 오른쪽으로의 방향을 결정한다. (4) SF [Sign] 산술결과의 부호를 나타낸다.[0=양수,1=음수] (5) ZF [zero] 산술연산 또는 비교동작의 결과를 나타낸다. [0=결과가 0이 아님,1=결과가 0임] (6) CF [Carry] 산술연산후 상위 비트로부터의 캐리 그리고 시프트 또는 회전동작의 결과 마지막 비트 내용을 저장한다. (7) TF [trap] 프로세서가 단일 스텝 모드(single-step mode)를 동작할수 있도록 해준다. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 유용한 API 중단점들. 파일 열기(Open) :파일 생성 & 여는데 쓰인다. 16-bit: CreateFile 32-bit: CreateFileA wide: CreateFileW 파일 입출력(Read&Write) :파일을 입출력하는데 쓰인다. ReadFile ;읽기 WriteFile ;쓰기 파일 접근(Access) SetFilePointer ;포인터 조정 시스템 디렉토리 얻어오는 함수 16-bit: GetSystemDirectory 32-bit: GetSystemDirectoryA wide: GetSystemDirectoryW .ini파일과 관련된 함수 :ini 구성설정에 관련된 함수들이다. 16-bit: GetPrivateProfileString GetPrivateProfileInt WritePrivateProfileString WritePrivateProfileInt 32-bit: GetPrivateProfileStringA GetPrivateProfileIntA WritePrivateProfileStringA WritePrivateProfileIntA wide: GetPrivateProfileStringW GetPrivateProfileIntW WritePrivateProfileStringW WritePrivateProfileIntW 레지스트리와 관련된 함수 :레지스트리의 키를 생성 혹은 삭제시 16-bit: RegCreateKey RegDeleteKey 32-bit: RegCreateKeyA RegDeleteKeyA wide: RegCreateKeyW RegDeleteKeyW :현재 열려진 레지스트리 키를 읽을때 16-bit: RegQueryValue 32-bit: RegQueryValueA wide: RegQueryValueW :레지스트리 키를 열때 16-bit: RegCloseKey RegOpenKey 32-bit: RegCloseKeyA RegOpenKeyA wide: RegCloseKeyW RegOpenKeyW 객체에서 문자열을 읽을때: 16-bit: GetWindowText GetDlgItemText 32-bit: GetWindowTextA GetDlgItemTextA wide: GetWindowTextW GetDlgItemTextW 정수여부에 상관됨: GetDlgItemInt 객체의 텍스트를 지정: 16-bit: SetWindowText SetDlgItemText 32-bit: SetWindowTextA SetDlgItemTextA wide: SetWindowTextW SetDlgItemTextW 메시지 박스: 16-bit: MessageBox MessageBeep 32bit: MessageBoxA MessageBoxExA wide: MessageBoxW MessageBoxExW 메시지 관련: 16-bit: SendMessage WSPRINTF 32-bit: SendMessageA wide: SendMessageW 날짜와 시간 :날짜와 시간을 구할때 GetSystemTime GetLocalTime SystemTimeToFileTime 윈도우(창) 생성 & 제거 :창을 생성 & 제거에 쓰이는 함수들 16-bit: CreateWindow DialogBoxParam CreateWindowEx DestroyWindow EndDialog showwindow bitblt 32-bit: CreateWindowA CreateWindowExA DialogBoxParamA wide: CreateWindowW CreateWindowExW DialogBoxParamW CD-ROM 요구 :CD롬을 요구하는 함수 들입니다. 16-bit: GetDriveType (만약 eax=5 라면 CD롬 체크 이다.) GetLogicalDrives GetLogicalDriveStrings 32-bit: GetDriveTypeA GetLogicalDrivesA GetLogicalDriveStringsA wide: GetDriveTypeW 리턴 코드: 값 설명 0 Drive Cannot Be determined 1 Root Dir Does not exist 2 DriveRemoveable 3 A Fixed Disk (HardDrive) 4 Remote Drive(Network) 5 Cd-Rom Drive <============== 6 RamDisk GetLogicalDrivesW GetLogicalDriveStringsW Win NumberSerial: GETWINDOWWORD GETWINDOWLONG +ORC가 제안한 훌륭한 함수 BOZOSLIVEHERE HMEMCPY GLOBALGETATOMNAME ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 필요한 도구들 ①역어셈블러 기계어로 되어있는 프로그램을 읽어들여 어셈블 코드로 보여주는 것이다. W32dsm 깔끔하고 사용이 쉬운 역어셈블이다. 정식버젼은 8.9 까지 나와 있으며 비공식 패치 버전으로 여러 가지가 있다. IDA W32dsm 보다 훨씬 복잡한 인터페이스를 가지고 있으며 많은 옵션들과 기능들을 가지고 있다. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ②디버거 프로그램을 한단계씩 실행하면서 상태를 살펴볼수 있는 프로그램 이다. Soft-Ice Numega사에서 만든 디버거로 가장 뛰어난 기능을 가진 디버거 이다. 대소문자를 구별할 필요는 없다. OllyDbg 쉐어웨어 프로그램이며 1.11 까지 나와 있다. GUI 인터페이스 를 가지고 있으며 커맨드 라인 사용시 대소문자를 구별하여야 한다. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ③헥스 에디터 헥스로 파일을 보여주며 수정할수 있게 해준다. Hiew 외국의 강좌에서 자주 나오는 프로그램이다. 헥스 편집 뿐만 아니라 어셈단계에서의 수정도 가능하다. Hex Workshop 내가 가장 자주 애용하는 헥스 에디터이다. 기간 제한이 있음 으로 시리얼을 키를 구하거나 직접 크렉해 보는것도 좋다. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ④파일 스캐너 파일의 정보를 보여주는 프로그램으로 주로 PE해더의 내용을 보여주거나 컴파일러를 알고자 할떄 쓴다. Stude_PE 내가 가장 자주 애용하는 스캐너로 다양한 기능을 지원한다. Load PE 유명한 Yoda가 스타워즈의 요다가 아니다 ㅡㅡ; 만든 프로그램 이다. 역시 좋은 스캐너라고 사용한다. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ⑤리소스 에디터 파일의 리소스를 수정할떄 쓰는 프로그램 이다. Resource Hacker 내가 가장 자주 애용하는 리소스 에디터로 간편한 인터페이스로 쉽게 이용할수 있다. eXe Scope 역시 괞찮은 리소스 에디터 이지만 나에게는 리소스 해커가 좀더 자율성이 있는듯 하다.

 




좋은글이 도움이 많이 되어서 퍼왔습니다
출처 :
http://dualpage.muz.ro/

Posted by 샤키